期刊信息
主办:天津市疾病防控制中心;中华预防医学会
主管:国家卫生健康委员会
ISSN:1001-5914
CN:12-1095/R
语言:中文
周期:月刊
影响因子:0.71134
数据库收录:
北大核心期刊(1992版);北大核心期刊(1996版);北大核心期刊(2000版);北大核心期刊(2004版);北大核心期刊(2008版);北大核心期刊(2011版);北大核心期刊(2014版);北大核心期刊(2017版);农业与生物科学研究中心文摘;化学文摘(网络版);中国科学引文数据库(2011-2012);中国科学引文数据库(2013-2014);中文社会科学引文索引-来源(1998);中文社会科学引文索引-来源(1999);哥白尼索引;日本科学技术振兴机构数据库;中国科技核心期刊;期刊分类:预防医学与卫生学;环境科学与资源利用
期刊热词:
基础与应用
王者:游戏环境差并不是天美所想,而是已经无
【作者】网站采编
【关键词】
【摘要】现在的王者荣耀,已经不再是我们之前所处的游戏环境了,在之前经常会听到玩家提及自己遇见国服对手,对手有多么强大,自己就是没办法抗衡之类的话。 但是现在你会发现,其实玩
现在的王者荣耀,已经不再是我们之前所处的游戏环境了,在之前经常会听到玩家提及自己遇见国服对手,对手有多么强大,自己就是没办法抗衡之类的话。
但是现在你会发现,其实玩家们说得最多的,就是现在的游戏环境真的太差了,自己所匹配到的队友都弱得要命,但是段位却不低,王者段位却像新手一样,匹配到这样的队友毫无游戏体验,其实并不止王者,哪怕是荣耀,类似的现象也会有,所以说含金量已废。
但不少玩家都会把矛头指向天美,也就是游戏官方,这也是无可厚非的事情,毕竟这就是他们所设计出来的游戏,但如果你站在官方的角度上去想这个问题的话,其实你会发现是无解的,并不是天美不想改善游戏环境,而是现在的王者荣耀游戏环境已经处于一个无解的状态了。
在之前的王者荣耀里,认为游戏环境差的原因,基本上都是某些英雄过于强大,所以导致选出来就可以有稳定的胜率,但现在不同于以往了。
现在的游戏环境差,原因是段位的含金量不足,而不是英雄层面的原因,这是一个几乎无解的问题。如果是英雄方面的问题,那么直接就进行调整即可,而且事实上现在的王者荣耀,虽然英雄的数量越来越多,但是你会发现,每个位置都能玩,不再是双边的荣耀。
现在每个位置,能玩的英雄数量是非常多的,英雄之间的强度差距其实很小,不会像之前那样,每个位置就只有少数强势英雄,英雄差距大,大家抢得“头破血流”,抢不到某些英雄甚至都要直接重开。
英雄的平衡问题,实际上现在的王者荣耀是做得比较好的,而真正导致游戏环境差的原因,其实也并不是什么勇者积分,要知道勇者积分这个机制是所有玩家都受益的,一个玩家的胜率低,但是能上王者,勇者积分帮了很大的忙,但是勇者积分难道就没有帮到别的玩家上分了吗?
如果大家都在同一机制下上分,那么其实是公平的机制,只是会降低段位的含金量而已,如果要我概括的话,那么就是有了勇者积分以后,所有的玩家在段位方面都上升了一个大段位,原先你可能是钻石,但有了勇者积分后,你就是星耀了,但如果你原先就是星耀,有了勇者积分后你就是王者,你也不会匹配到原本钻石段位的玩家。
所以很多玩家就会感觉队友虽然段位不低,但是实力却非常差,但你不可能叫玩家们别带人上分,开黑本就是王者荣耀所宣传的一个点,加上很多玩家现在已经养成了带人上分,以及玩小号的习惯,所以说现在的游戏环境比之前还差,其实是几乎无解的,没有办法解决的问题。
文章来源:《环境与健康杂志》 网址: http://www.hjyjkzz.cn/zonghexinwen/2021/0425/1110.html